Aprovechando que vuelve a estar de moda, gracias a la película de los hermanos Wachowski, es un buen momento para dedicar un artículo a este genial cómic creado por Alan Moore y David Lloyd. Una de las obras más importantes del, para muchos, octavo arte.

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V de Vendetta se empezó a publicar por partes en la revista británica Warrior a principios de los 80, pero debido al cierre de la revista, en 1985, el relato quedó inconcluso, hasta que en 1988, tras recibir numerosas ofertas, los autores llegan a un acuerdo con DC Comics para publicar la versión completa en 10 tomos.

El guión es obra de Alan Moore, uno de los mejores guionistas de la historia del cómic. Creado a principios de los 80, una época marcada por la guerra fría y el temor a un conflicto nuclear, e influenciado por la idea de los autores de que la primera ministra británica de la época, Margaret Thatcher, sería derrotada en las siguientes elecciones del 83 por los laboristas, que pretendían llevar a cabo un completo desarme nuclear del país, alejando así a Gran bretaña de la carrera nuclear. Siguiendo con este razonamiento, el país dejaría de ser un objetivo en la posible guerra nuclear, pudiendo quedar aislada en caso de conflicto.

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Black Hawk Derribado fue primero un excelente libro de Mark Bowden que relataba lo sucedido en Somalia, en 1993, durante la batalla de Mogadiscio. Se merecía una gran adaptación al cine y Ridley Scott lo consiguió.

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3 de Octubre de 1993, Mogadiscio: Los Rangers americanos y la Delta Force van a realizar una operación en el interior de la zona controlada por la milicia del señor de la guerra Aidid, con el objetivo de capturarle. Las tropas de élite americanas han llegado con el fin de poner orden en la guerra civil somalí, pensando que en dos o tres semanas estaría solucionado... no podían estar más equivocados, ya llevan allí seis semanas y todo sigue igual. Los mandos comienzan a ponerse nerviosos, así que viendo la posibilidad de capturar a Aidid no lo dudan, su superioridad es clara, será entrar y salir... el problema es que la operación se desarrollará a la luz del día en el sector más peligroso de la ciudad con miles de milicianos armados.

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Corría el año 1993 cuando id software, tras sorprender al mundo con su anterior obra, Wolfenstein 3D, publicó Doom: un juego que revolucionaría el mundo de los videojuegos para PC, con su innovador motor 3D y su novedoso modo multijugador.

En el genial libro Masters of Doom: How two guys created an empire and transformed pop culture se cuenta la historia de John Carmack y John Romero (fundadores de id software), dos genios de la programación que juntos revolucionaron el mundo de los videojuegos, creando un género que hoy genera millones de ventas: los shooters 3d en primera persona; y Doom fue el juego que marcó un antes y un después en el género.

Tras el éxito de Wolfenstein 3D, id se lanzó de lleno a crear el juego definitivo. Si bien Wolfenstein fue toda una demostración técnica y un magnífico primer paso, con Doom lograrían juntar una calidad técnica impensable para la época con una jugabilidad endiablada y un modo multijugador que permitía jugar por primera vez los míticos deathmatch, que colapsaron las redes de oficinas y universidades de todo el mundo.

El guión del juego era bastante simple, pero daba pie a muchos tiroteos llenos de sangre y demonios muertos: Eres un marine espacial destinado a una base en Marte para colaborar con la UAC (Union Aerospace Corporation). Durante un experimento de teletransportación algo sale mal y la base se llena de demonios infernales. El resto de marines de la base han muerto o se han transformado en repelentes criaturas. Tu misión... sobrevivir.

La mecánica de juego puede parecer demasiado simple hoy en día, avanzar de nivel en nivel, matando todo demonio viviente que encuentres, buscando llaves para poder abrir ciertas puertas... poco más... pero la verdad es que el juego era (y es) realmente adictivo. El diseño de los niveles, a pesar de las limitaciones, era en general muy acertado, y no podías dejar de jugar hasta haber acabado con todos los enemigos. El arsenal a tu disposición es ya mítico: la escopeta recortada, la sierra eléctrica, el lanzacohetes, la pistola de plasma...

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Acabo de terminar de leer un genial libro titulado Masters of Doom: How two guys created an empire and transformed pop culture, escrito por David Kushner.

Narra la historia real de John Carmack y John Romero, dos apasionados de los videojuegos y la programación que revolucionaron el mundo de los videojuegos y crearon id software. Gracias a los geniales motores creados por Carmack, siempre revolucionarios, y al talento creativo de Romero, desarrollaron juegos como Wolfenstein 3D, Doom o Quake, haciéndose millonarios en el proceso.

Una historia que demuestra que con mucho trabajo y tesón es posible llegar a realizar tus sueños.

En 1961 Paul Newman encarnó a uno de sus personajes más recordados, Eddie Felson, un jugador de billar con ganas de demostrar que es el mejor, en la película "El buscavidas". En 1986 Martin Scorsese dirige su secuela, "El color del dinero", protagonizada de nuevo por Newman, acompañado esta vez por Tom Cruise.

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El color del dinero nos cuenta la historia de Eddie Felson, un antiguo jugador de billar ya retirado, que un día descubre a un joven llamado Vincent con mucho talento con el taco, pero que necesita a alguien que le guíe para aprovechar su don. Así que Felson le propone enseñarle cómo funciona el mundo de las apuestas y correr con los gastos a cambio de un porcentaje de las ganancias. Vincent, aunque en principio algo reacio, decide aceptar la oferta. Eddie, Vincent y su novia Carmen se dedican entonces a recorrer salas de billar del país para prepararse para el campeonato de Atlantic City. Pero pronto Vincent empezará a defraudar a Eddie, mostrándose poco profesional, muy poco maduro, intentando demostrar en todo momento lo bueno que es. Esto llevará a Eddie a replantearse su asociación y a pensar incluso en volver a jugar al billar.

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Finished reading "New Moon", "Eclipse" and "Breaking Dawn" from the Twilight Saga.

Books I've read lately: "Solaris" (a little disappointing), "Under the dome" (starts slow but gets better) and "Twilight".

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