Steamboy

Katsuhiro Ôtomo, creador de Akira, una de las películas de animación japonesas (Anime) más conocidas y del manga homónimo, volvió a conseguir asombrarnos con esta peculiar película.

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Ambientada en la Inglaterra Victoriana de la segunda mitad del XIX, Steamboy nos cuenta la historia de una familia de inventores, los Steam. Mientras su padre y su abuelo se encuentran en Alaska investigando cómo concentrar el poder de una caldera de vapor en poco espacio patrocinados por una gran fundación, Ray vive tranquilamente con su madre en su casa de campo hasta que recibe un paquete de su abuelo. El paquete contiene una extraña bola que es en realidad la consecución de todo el trabajo de su padre y su abuelo, un inmenso poder concentrado en una pequeña bola de metal y que a partir de ese momento todo el mundo intentará arrebatarle.

Siguiendo los pasos estilísticos de la otra gran obra de Ôtomo, Akira, Steamboy es una película estéticamente muy bonita. Trabajados personajes 2D al estilo tradicional, fondos pintados y la inclusión de imagen generada por ordenador. Para conseguir los magníficos efectos visuales de la película los creadores se han ayudado del ordenador, consiguiendo complejos planos imposibles de forma tradicional, impresionantes explosiones, integración de objetos 3D con los personajes 2D... más de 400 planos con elementos generados por ordenador, todo perfectamente ensamblado sin desentonar en ningún momento. Una maravilla para la vista.

La trama es bastante interesante, ciencia ficción ambientada en el pasado, con escenas trepidantes dignas de las mejores películas de acción de imagen real. El estilo de Ôtomo está permanentemente presente, desde el parecido estético del protagonista con el Tetsuo de Akira, pasando por la extraña historia con tintes de ciencia ficción retro. También coincide en la larga duración, no tan excesiva como en Akira pero quizá demasiado larga para algunos.

El tema central de la película es la ciencia y los beneficios de sus avances y el uso que los humanos podemos hacer de ellos. Es un arma de doble filo, si se usa para el bien nos puede permitir vivir mejor, pero si se usa para el mal puede causar cada vez mayor muerte y destrucción.

En fin, un gran largometraje de animación más o menos tradicional que representa un soplo de aire fresco entre tanta cinta de animación 3D por ordenador. Una excelente oportunidad de acercarnos al mejor Anime japonés, que cada vez es más apreciado en nuestro país.

AÑO: 2004

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