Moonbase Alpha (PC)

Decepcionante

Domingo 11 de Julio de 2010, por Álvaro García

La verdad, esperaba bastante más de un videojuego con el sello de la NASA, por muy gratuito que sea. Supongo que el objetivo con el que se creó este "Moonbase Alpha" era promocionar las actividades de la NASA, ahora que tanto lo necesita tras los recortes presupuestarios, pero más bien consigue lo contrario. Ser astronauta nunca pareció más aburrido.

Creado por Army Game Studio y Virtual Heroes, "Moonbase Alpha" es un juego gratuito multijugador que nos pone en la piel de un astronauta que habita una estación permanente en la Luna. Un día, un meteorito destruye parte del equipo de soporte vital, con lo que, en solitario o acompañado por otros jugadores, te tocará repararlo. El tiempo es limitado y el futuro de la base está en tus manos... la cosa promete.

Tras el típico vídeo introductorio, nos encontramos en una planicie lunar donde están emplazados los paneles solares, tuberías y el resto de equipo que hacen funcionar el sistema de soporte vital, junto a algunos almacenes donde podemos obtener herramientas y piezas de recambio. Las partes dañadas están señaladas por un icono de diferente color (amarillo, naranja o rojo) según la gravedad del daño y el tiempo que llevará arreglarlas. Para hacer la reparación no hace falta más que acercarse con la herramienta adecuada y decirle a nuestro personaje que se ponga manos a la obra. Mientras nuestro astronauta está en faena, nos aparece varias veces un jueguecillo que nos permite reducir el tiempo de la operación si lo superamos correctamente, y que consiste en conectar, en un tiempo dado, varios puntos de un circuito electrónico siguiendo con el ratón las líneas que los unen... un minijuego bastante rudimentario y que, dado que se repite una y otra vez en cada reparación, empiezas a odiar con rapidez.

A parte de lo anterior, tienes a tu disposición unos robots teledirigidos, que sirven para acceder a zonas peligrosas para el astronauta, pero que al final simplemente nos permiten realizar reparaciones prácticamente iguales a las que hacemos a pie.

Ya está. En esto consiste el juego y ni siquiera la posibilidad de jugarlo en compañía logra ocultar la extrema simpleza de la mecánica de juego y su escasa jugabilidad más allá de los primeros minutos.

Los gráficos son funcionales pero muy lejos de ser espectaculares, a pesar de utilizar el Unreal Engine. Aún así, cumplen su cometido y no son la causa de la decepción que causa el juego. Con estos mismos gráficos pero una mecánica más variada y entretenida, el juego podría haber sido más parecido a lo que los amantes de la exploración espacial deseábamos.

Lo dicho, decepcionante.

Nota: full starhalf starempty starempty starempty star

© 2010 Álvaro García

Enlace permanente: http://www.batidoradigital.com/spip.php?article287

Artículo publicado originalmente en Batidora Digital - www.batidoradigital.com

El texto de este artículo se distribuye bajo Licencia Copyleft Batidora Digital 2.0